地牢逃脱卷是传奇里对着来猛到炸的功能性道具,主要用于各类决斗、组队打失利后的十万火急脱身,是玩家扛得住绝境、保留战力的要命的物品。这款道具不会直来直去提升角色伤害和防御,却能在要命的对局中扭转局势,避免掉落装备、损失资源,实打实好用性远超一截很多平平无奇消耗品。在1.7典版本中,地牢决斗玩法盛行,这款道具也随之成为玩家背包中的常带着好物,是当年PK爱好者、刷BOSS玩家的刚需道具。
很多玩家都误以为地牢逃脱卷就只有在地牢场景才能用,其实不然,各类野外决斗、据点对战、BOSS点位拉扯的对局中,都能触发道具效果。尤其是道士同职业对决的时候,双方技能体系完全一致,施毒术、符咒、召唤神兽的玩法大同小异,正面硬拼贼难嗖嗖快分出胜负,老长时间僵持只会一直有消耗红蓝药水、耽误刷图节奏。这时地牢逃脱卷的价值就干干净净体现出来,陷入处于下风不能翻盘、药品消耗殆尽时,用道具就能直来直去脱离战局,不用被牵着走等死、掉落装备。
长期玩道士PK的玩家都懂,同职业对战拼的不是技能强度,而是手法细节和止损能力。很多新手玩家对战失利后,不甘心认输,硬着头皮继续拉扯,最后只会被对手击杀,掉落身上的装备和背包材料,得不偿失。而会玩的老手,都会早准备备好地牢逃脱卷,预判对局不能翻盘时,不犹豫用道具脱身,赶趟儿止损。脱身之后可以前往稳得很区补充状态、整理背包,调整好节奏后再重返地图刷图、PK,贼老大提升了玩着的感觉,变少了没必要的资源损失。
除了单人决斗,地牢逃脱卷在组队打、抢BOSS混战中也特别得很实打实好用。行会组队打陷入处于下风、点位被对手牢牢守住时,用道具可以嗖嗖快撤离战场,避免集体掉装;抢BOSS被多人围堵、血量干光了时,也能借助道具脱身,保留自个儿战力,等待时机又一次反扑。这款道具看着像有手就会,却没毛病合得来了传奇的PK节奏,教会玩家审时度势、贼机灵止损,也是当年数不清老鸟征战沙场的必须带底牌。



