战士装备的战力提升,全程依托游戏固有设定循序渐进迭代,没有捷径可走,从新手打底的装到高阶圣战、魔龙套装,每一次装备更新都贴合版本发育节奏,适合战士贴脸打攻坚的职业特性。战士作为贴脸打最中心职业,战力完全依托装备属性支撑,不像法师、道士可以依靠技能拉扯弥补装备差距,所以吃透装备提升的设定逻辑,是玩好战士职业的最中心要命的,也是当年数不清玩家深耕贴脸打玩法的最中心心得。
早期版本的战士装备体系贼规整,新手阶段依靠野外小怪掉落的平平无奇装、小神级货中间茬儿,中间阶段过去祖玛寺庙、沃玛寺庙刷图攒着祖玛套、沃玛套,后期攻坚高阶地图获取圣战套、魔龙套,每一个发育阶段都有对应的装备体系,贴合版本更新设定。很多玩家急着成,总想一步到位获取顶级装备,忽略了循序渐进的发育逻辑,最终导致中间阶段战力断层,刷图、PK处处受限。
我当年主打战士职业发育,最清楚装备迭代的要命的得很性。战士贴脸打猛,主打近身硬刚、刺杀拉扯,不管是PK对局还是BOSS攻坚,都得要管够的防御和攻击属性支撑,装备短板会被无限放大。中间阶段发育阶段,我坚持按照版本设定稳稳提升装备,先攒齐祖玛套装打好打底的,再慢慢攻坚高阶地图,攒着圣战套装部件,一起过去装备强化、锻造提升装备属性,一点点打磨战力。配一起战士35级神技烈火剑法,蓄力高伤、双烈火秒人的优势,在装备成型后被干干净净放大。
对比法道两职业,战士的装备提升最考验熬得住,没有技能可以弥补装备差距,每一点属性提升都得要实打实的资源攒着。但也正因如此,装备成型后的战士战力极其稳得很,组队打攻坚、沙巴克攻城、单人PK都能扛起主力输出的重任。多年体验下来,战士装备的迭代逻辑,刚好贴合游戏循序渐进的发育设定,稳扎稳打提升战力,远比瞎追求顶级装备更靠谱,这也是贴脸打职业最最中心的玩法精髓。



